古剑奇谭OL评测:沿袭单机的宏观世界

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有一两个多 IP有众多的光环,不不 为游戏在营销环节中无门槛的增加并转换“定量”用户的效果是每个厂商最看重的IP作用,可能性能洗人不不 吃老本,这也很多很多为那此诸多的游戏厂商希望不不 代理有一两个多 好的游戏或是在原作的基础上开发有一两个多 更高档的续作。《古剑奇谭网络版》是古剑游戏系列的第三款作品,也是今年烛龙主推的重点产品。游戏在IP方面表现上通过剧情将单机版连接,相信也是希望能让古粉关注。

通过本次试玩,笔者认为《古剑奇谭OL》的IP表现较好,比首测要优质,但在产品架构方面游戏整体还是有待提升,以下为相关试玩内容。

【游戏品质】

游戏画感:9.0分 细腻 古香古色

背景音乐:8.0分 代入感较好

游戏难度:8.0分 适用所有拥有游戏经验的玩家

战斗体验:8.0分 传统的即时制战斗模式

可玩内容:7.5分 目前来看开放的内容暂且是有点儿的多

IP表现:8.0分 较好,更多的用户来源为单机古粉

综合分数:8.3分

游戏印象:玄幻大世界 代入感过低

游戏我如果塑造的是有一两个多 有着朝代文化气息的古城世界,很多很多在升级打怪、逛副本的过程中或者 人 会经常会穿行在城镇、庙宇、集市、兵营以及有着美景的野外另有一两个多 的场景中。游戏并未像或者 游戏那样为第一次登陆游戏的玩家展示世界观、背景故事另有一两个多 的内容,很多很多对于非古粉的玩家来说对于《古剑奇谭网络版》是个那此样的世界很多很多会有很多的深刻记忆。

游戏的画面人太好不及《天涯明月刀(专区 下载)》《剑侠情缘网络版三》等端游,不过画面的清晰度还是可圈可快点的,即便是在最差画质下或者 人 也还要看完或者 场景的写实表现,比如河水的流动表现、刚进入游戏第一次在群山越岭中飞行所看完的雪景。

另外,不同职业的外观表现也比较贴合游戏一种生活生活的世界,尽管手持仙器但服饰依然古香古色。

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